<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <link>http://mmogame.ru/</link>
    <title>MMOGAME - статьи</title>
    <item>
      <link>http://mmogame.ru/index/article/33</link>
      <title><![CDATA[10 лучших MMO 2008 года по мнению MMOGame.ru]]></title>
      <pubDate>Tue, 30 Dec 2008 00:00:00 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Конец года традиционно считается временем подведения итогов. Мы вспоминаем, что пережили в уходящем году, и выносим вердикт, каким он был. Для мира MMO 2008 год был весьма продуктивный. Вышли многие ожидаемые проекты, которым пророчили стать лучшими и завоевать титул "убийцы WoW". А виртуальные гиганты выпустили аддоны, чем упрочили свое положение на игровом рынке. Посмотрим, какие из проектов, вышедших в уходящем году, стали самыми лучшими. ]]></description>
    </item>
    <item>
      <link>http://mmogame.ru/index/article/32</link>
      <title><![CDATA[Новый шаг на “бирже аватаров”]]></title>
      <pubDate>Wed, 06 Aug 2008 00:00:00 +0400</pubDate>
      <description><![CDATA[Даже бесплатные онлайн-игры приносят своим создателям огромные доходы за счет дополнительных услуг и игровых товаров, покупаемых игроками за реальные деньги. До сих пор игроки вынуждены были вводить деньги в игру через посредников, теперь же появился значительно более совершенный и универсальный способ – сервис <A href="http://2pay.ru/">2pay</A>. ]]></description>
    </item>
    <item>
      <link>http://mmogame.ru/index/article/31</link>
      <title><![CDATA[Проектирование классов: проблема гибридов. Часть 2]]></title>
      <pubDate>Fri, 04 Jul 2008 00:00:00 +0400</pubDate>
      <description><![CDATA[<STRONG>Дизайн персонажей как рыночная неэффективность<BR><BR></STRONG>В идеальном мире специализация во всем дает максимальную эффективность экономики. Но с точки зрения гейм дизайна есть две вещи, противоречащие этому утверждению. ]]></description>
    </item>
    <item>
      <link>http://mmogame.ru/index/article/30</link>
      <title><![CDATA[Проектирование классов: проблема гибридов. Часть 1]]></title>
      <pubDate>Thu, 29 May 2008 00:00:00 +0400</pubDate>
      <description><![CDATA[Многопользовательские онлайновые игры, как правило, имеют некоторый набор классов персонажей. Некоторые из них специализируются на выполнении одной задачи, бывают и такие, которые являются гибридами, выступающими одновременно в нескольких ролях. Персонажи-гибриды – это очень важный момент в проектировании ММО, так как вследствие ошибок они часто получаются значительно сильнее или слабее обычных персонажей. ]]></description>
    </item>
    <item>
      <link>http://mmogame.ru/index/article/29</link>
      <title><![CDATA[Проблемы "преступных" ММО]]></title>
      <pubDate>Mon, 05 May 2008 00:00:00 +0400</pubDate>
      <description><![CDATA[Большая популярность, которую получили в последнее время такие игры, как Grand Theft Auto и Saint's Row, неизбежно должна была повлечь за собой возникновение различных ММО этого типа. Поэтому, когда я обнаружил, что Realtime Worlds, разработчик Crackdown, создает свою собственную ММО в стиле GTA под названием All Point's Bulletin, для меня это не стало большим сюрпризом. К факту разработки APB можно также добавить, что Vogster Entertainment объявила о выпуске собственной ММО под названием <A href="http://mmogame.ru/index/game/CrimeCraft/">CrimeCraft</A>. ]]></description>
    </item>
    <item>
      <link>http://mmogame.ru/index/article/28</link>
      <title><![CDATA[Ассоциируя себя с героями]]></title>
      <pubDate>Thu, 03 Apr 2008 00:00:00 +0400</pubDate>
      <description><![CDATA[Представляем вашему вниманию статью разработчика новой MMORPG <A href="http://mmogame.ru/index/game/ChampionsOnline/">Champions Online</A> Джека Эммерта, в которой он рассуждает о том, какими должны быть супергерои. <BR><BR>Почему некоторые супергерои добиваются успеха там, где другие терпят неудачу?<BR><BR>Посмотрев на детища Marvel и DC, вы увидите множество популярных героев, которые фактически синонимичны с разработавшими их компаниями. Супермен. Бетмен. Удивительная Женщина. Зеленый Фонарь. Флеш. Человек-Паук. Росомаха. Капитан Америка. Тор. Халк. Я могу продолжать, но думаю, что почти каждый любитель комиксов признает, что оба этих издателя создали современную элиту мифологических персонажей. ]]></description>
    </item>
    <item>
      <link>http://mmogame.ru/index/article/27</link>
      <title><![CDATA[Платить или не платить?]]></title>
      <pubDate>Fri, 11 Jan 2008 00:00:00 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Еще со времен <A href="http://mmogame.ru/index/game/UltimaOnline/">Ultima Online</A> и <A href="http://mmogame.ru/index/game/EverQuest/">Everquest</A>, одной из основных вещей, на которые жаловались игроки в MMORPG, была ежемесячная абонентская плата. Большинство геймеров были не в восторге от идеи сначала покупать игру в магазине, выложив за нее от 20 до 50 долларов, а потом еще доплачивать по 15 долларов каждый месяц только за то, чтобы иметь возможность оставаться в игре. И до сих пор игроки платят достаточно высокую абонентскую плату, если они хотят играть в хорошую MMORPG с качественной графикой. ]]></description>
    </item>
    <item>
      <link>http://mmogame.ru/index/article/26</link>
      <title><![CDATA[Иногда инструкции недостаточно]]></title>
      <pubDate>Tue, 11 Dec 2007 00:00:00 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Сейчас выходит все больше онлайн игр и соответственно число геймеров неумолимо растет. Давайте представим, что вы стали одним из новичков. Давайте представим, что вы один из тех, кто относится к тем миллионам кому совсем не знаком мир онлайн игр. Давайте представим, что вы один из многих людей, которые думают, что Carebears это тот забавный мультик, который шел обычно по утрам и абсолютно не имеете понятия, что это просто более продвинутое название для виртуальных пацифистов. ]]></description>
    </item>
    <item>
      <link>http://mmogame.ru/index/article/25</link>
      <title><![CDATA[MMORPG против онлайновых RPG]]></title>
      <pubDate>Fri, 30 Nov 2007 00:00:00 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Вначале, давайте определим, что такое MMORPG и онлайн RPG. MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) это объeмные, чаще всего платные игры, доступные только в режиме онлайн, где сотни и тысячи игроков играют друг с другом в огромных фантастических мирах. С другой стороны, онлайновые RPG это игры, такие как Diablo II, Baldur's Gate, Neverwinter Nights и Dungeon Siege, где собственно игра&nbsp; - единственное, что нужно купить, так как онлайн-игра с другими игроками бесплатна.]]></description>
    </item>
    <item>
      <link>http://mmogame.ru/index/article/24</link>
      <title><![CDATA[Искусственный интеллект в Jumpgate Evolution]]></title>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2007 00:00:00 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[<I>SAL-9000: "Я буду видеть сны?"<BR>Доктор Чандра: "Конечно, будешь. Все разумные существа видят сны. Никто не знает почему."</I> <BR><BR>Я отчетливо помню эту сцену из 2010, и это наиболее захватывающий момент в научно-фантастическом кино, который я могу припомнить. Он поразителен не только тем, что в нем показана машина, наделенная чувствительностью (уже были примеры таких в 2001), а еще и из-за ответа. Никто не знает почему. ]]></description>
    </item>
  </channel>
</rss>
